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帶你讀懂3D結(jié)構(gòu)光和ToF是什么又有何用

時間:2018-06-22 17:30:15點擊:338次

隨著科技的發(fā)展,生物識別技術(shù)逐漸走進了我們的生活。自2013年指紋識別登陸手機以來,移動設備上的生物識別技術(shù)在不斷進化。5年后的今天,指紋識別黯然退場,意氣風發(fā)的人臉識別成為了新時代的寵兒?,F(xiàn)在智能手機上應用的人臉識別大多都是傳統(tǒng)的2D識別。這種技術(shù)不難,早在Android 4.4時代就已經(jīng)可以實現(xiàn)了,通常用一張照片就能破解了,沒什么意義。所以今天我們側(cè)重來聊聊技術(shù)難度更高也更具備安全性的3D結(jié)構(gòu)光和ToF方案。

3D結(jié)構(gòu)光和ToF是什么?區(qū)別是什么?

3D結(jié)構(gòu)光(Structured Light)

3D結(jié)構(gòu)光技術(shù)的基本原理是,通過近紅外激光器,將具有一定結(jié)構(gòu)特征的光線投射到被拍攝物體上,再由專門的紅外攝像頭進行采集。這種具備一定結(jié)構(gòu)的光線,會因被攝物體的不同深度區(qū)域,而采集不同的圖像相位信息,然后通過運算單元將這種結(jié)構(gòu)的變化換算成深度信息,以此來獲得三維結(jié)構(gòu)。簡單來說就是,通過光學手段獲取被拍攝物體的三維結(jié)構(gòu),再將獲取到的信息進行更深入的應用。

其實早在2009年的時候,微軟就將3D結(jié)構(gòu)光技術(shù)應用到Kinect之上,為Xbox的體感游戲帶來硬件和技術(shù)支持。之所以隔了那么久才出現(xiàn)在手機上,是因為要實現(xiàn)這一技術(shù)的技術(shù)成本非常大。你要知道,當年微軟為了讓Kinect更好地工作,為Xbox配備了8核處理器、12組GPU運算單元、768個流處理器以及8GB運行內(nèi)存的硬件配置。同理,為了讓iPhone X實現(xiàn)3D結(jié)構(gòu)光人臉識別,蘋果專門研發(fā)了AI芯片,特地針對3D深度成像設立了獨立的運算單元,保證面部識別的效率。當然安卓陣營也沒有落后,高通為自家的驍龍旗艦處理器配備了AIE人工智能處理單元,同樣對人臉識別的運算作出了優(yōu)化。

iPhone X 3D結(jié)構(gòu)光工作過程

ToF(TIme Of Flight)

ToF是3D深度攝像頭的其中一種方案,是結(jié)構(gòu)光的同門師弟。ToF測距有單點和多點兩種,其中手機上一般會用多點測距。多點測距的原理和脈沖的單點測距類似,但是其收光器件為CCD,即帶電荷保持的光敏二極管陣列,對光響應具有積分特性?;驹硎羌す庠窗l(fā)射一定視野角激光,其中激光時長為dt(從t1到t2),CCD每個像素利用兩個同步觸發(fā)開關(guān)S1(t1到t2)、S2(t2到t2+dt)來控制每個像素的電荷保持元件采集反射光強的時段,得到響應C1、C2。物體距離每個像素的距離L=0.5*c*dt*c2/(c1+c2),其中c是光速(該公式可以去除反射物反光特性差異對測距的影響)。簡單來說就是,發(fā)出一道經(jīng)過處理的光,碰到物體以后會反射回來,捕捉來回的時間,因為已知光速和調(diào)制光的波長,所以能快速準確計算出到物體的距離。(小道消息,2018年華為和vivo新出的手機都會用上ToF方案)

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